Innhold
- Hjelpe funksjonshemmede
- Eldste Neuro-protese
- Bivirkninger av hjerne-datamaskin-grensesnitt
- Forbedrede mennesker
- Cybernetic Humans, Law and Society
Som det ofte er, er science fiction ofte foran det som kan skje i det virkelige liv. I 1974 spilte skuespiller Lee Majors som testpilot Steve Austin i TV-serien "Six Million Dollar Man." Nær død etter en flyulykke, satte regjeringen Austin sammen med kybernetiske kroppsdeler som gir ham super styrke og fart, og gjorde ham til en kybernetisk spion for regjeringen.
Historien, en dukkert i science fiction på 1970-tallet, har blitt vitenskapsfakta år senere etter hvert som forskere og forskere finner måter som lar de lammede få følelse og muskelkontroll igjen ved hjelp av nevrochipbaserte implantater. Foruten eksperimentene og studiene for å hjelpe de lammede å gå igjen, studerer noen forskere måter å slå sammen menneskelig og maskinell intelligens for bare å gjøre bedre mennesker.
Hjelpe funksjonshemmede
Akkurat nå bruker leger og forskere hjerne-datamaskin-grensesnitt som gjør det mulig for mennesker med nedsatt funksjonsevne å få litt kontroll over kroppene og omgivelsene. Noen av studiene inkluderer grensesnitt mellom hjerner og maskiner, et kommunikasjonssystem for maskinvare og programvare som leser spesifikke hjernesignaler for å kontrollere proteser eller eksterne datamaskiner; nevrale implantater som gjør at paraplegics kan få kontroll over kroppsbevegelser, og nevrale omløp bundet direkte til elektriske stimulatorer festet til kroppen for å tillate en persons tanker å kontrollere lemmene eller protesene. Mye av denne teknologien er fremdeles i sin spede begynnelse, men forskere håper at den vil være allment tilgjengelig for de med ryggmargsskader i løpet av de neste 9 til 14 årene.
Eldste Neuro-protese
Den eldste neuro-protesen er det cochleaimplantatet, godkjent for bruk på 1980-tallet av U.S. Food and Drug Administration. Denne enheten fungerer for døve, de som ikke kan høre godt, eller personer som har opplevd en sykdom eller skade som tok bort evnen til å høre. Dette hjerne-datamaskingrensesnittet inkluderer en sender nær øret som driver elektroder plassert i cochlea. Ved å omgå skadede områder av øret, stimulerer elektroden direkte hørselsnerven for å tillate hørsel.
Bivirkninger av hjerne-datamaskin-grensesnitt
Hjerne- og kroppsimplantater kan også ha bivirkninger som kan omfatte ødeleggelse av vevet rundt implantatet. Spillselskaper har også elektrodeksler som spillere kan bruke som kontrollere for spill. Et av problemene forbundet med dette som har forskere bekymret, er hvordan elektrodene kan endre hjernebølgene til individet ved hjelp av hjernelokkkontrolleren. Hvis hetten for eksempel bremser hjernebølgene, kan denne effekten vare mye lenger enn under selve spillet. En spiller som bruker denne teknologien som deretter kjører en bil før hjernen kommer seg, kan være i faresonen for reduserte reaksjonstider som kan føre til bilulykker.
Forbedrede mennesker
Sammen med å reparere de skadde, håper forskere også å forsterke mennesker med teknologi for å gjøre "bedre" mennesker. Ideer og studier inkluderer å legge en språkbrikke til hjernen som lar en person forstå et ikke-morsmål uten problemer, implantater som registrerer minne og opplevelser for replay, for å kontrollere epileptiske anfall og netthinnimplantater som gir deg nattsyn. I tillegg til å kunne kontrollere proteselemmer med et grensesnitt mellom hjernen og datamaskiner, antyder studier også bruken av dette implantatet for å kontrollere droner, få tilgang til internett eller mentalt koble til og kontrollere ethvert antall internettkoblede enheter.
Cybernetic Humans, Law and Society
Ideen om forsterkede mennesker reiser flere spørsmål om lovene som regulerer menneskelige grensesnitt mellom hjernen og datamaskiner (for øyeblikket er det ikke noe som helst), så vel som virkningene på samfunnet. Valgfritt forstørrelse med teknologi eller hjerneimplantater ville ikke være tilgjengelig for de som ikke har råd til kostnadene, noe som skaper et enormt klynge mellom haves og har ikke-notene, noe som gir de rike flere fordeler over de fattige når de konkurrerer om det meste i livet.
Andre bekymringer inkluderer sikkerhetsrisikoer. Se for deg et utvidet menneske med super styrke og datakraft over internett overtatt av ondsinnet malware eller en ond kilde. Dette kan til og med være skumlere enn roboter som får bevissthet og prøver å ødelegge mennesker i en "Terminator" -filmlignende opplevelse. Å reparere mennesker med skadede lemmer på grunn av personskader eller sykdommer med hjerne-datamaskin-grensesnitt gir bedre livskvalitet for de påførte. Å utvide mennesker med datamaskinbrikker eller proteser bare for å gi dem en fordel i forhold til andre reiser spørsmål som krever et dypere blikk og kanskje til og med nye lover for å beskytte samfunnet.