Hvordan beregne resulterende hastighet

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 22 Mars 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Multi-start thread. How it’s made.
Video: Multi-start thread. How it’s made.

Innhold

Fysikk kan være et utfordrende kurs for alle fordi det kombinerer vitenskap med matematikk og introduserer potensielt vanskelige konsepter. En grunnidé er begrepet hastighet og hvordan det endres. Beregning av hastigheten til et objekt kan være en enkel prosess hvis noen få grunnleggende regler er i tankene. Lær hvordan du løser problemer der du trenger for å finne den resulterende hastigheten.

Finn akselerasjon

Først må du sørge for at alle enhetene er i standardformat før du gjør noen beregninger. Skriv ned all informasjonen du trenger før du starter beregningene dine, og tegn deretter et bilde av problemet for å hjelpe deg med å forstå hva som skjer. Finn akselerasjonen av objektet, tiden objektet akselereres og den første hastigheten. Disse verdiene blir vanligvis gitt til deg i problemet. Hvis kraften er gitt, finn akselerasjonen ved å dele kraften på objektet med dens masse.

Konverter enheter

Konverter alle enhetene til standard måleenheter. Akselerasjonen skal være i kvadratmeter per sekund. Hastigheten skal være i meter per sekund og tiden skal være i sekunder.

Resultathastighet

Multipliser akselerasjonen med det tidspunktet objektet akselereres. Hvis en gjenstand for eksempel faller i 3 sekunder, multipliser du 3 med 9,8 meter i sekundet i kvadratet, som er akselerasjonen fra tyngdekraften. Den resulterende hastigheten i dette tilfellet er 29,4 meter per sekund.

Hastighetsformel

Legg til denne hastigheten til den første hastigheten. I eksemplet ovenfor, hvis gjenstanden hadde en begynnelseshastighet på 5 meter per sekund, ville den resulterende hastigheten være 34,4 meter per sekund. Den generelle formelen her er v (endelig) - ved + v (initial) der "v" er hastighet, "a" er akselerasjon og "t" er tid. I dette eksemplet vil ligningen se slik ut: v (final) = 9,8 x 3 + 5, og gir oss et resultat på 34,4.

Etter innvirkning

Identifiser den første hastigheten til de to objektene, massen til begge objektene og den endelige hastigheten til begge objektene hvis det er gitt. Disse verdiene er vanligvis gitt i problemet. Konverter alle hastigheter til meter per sekund og alle masser til kilogram.

Multipliser hastighet etter masse

Multipliser den første hastigheten til hvert objekt med dens masse. Legg disse to produktene sammen for å få total fart. For eksempel, hvis begge objektene har en masse på 5 kilo, er den ene i ro og den andre beveger seg med 10 meter per sekund. Beregningen ville se slik ut: 5 x 10 + 5 x 0. Dette vil gi oss et resultat på 50 kilogram i sekundet.

Bestem den endelige hastigheten

Del det totale momentet med summen av massene hvis de to gjenstandene holder seg sammen etter påvirkning. Dette vil gi deg den resulterende hastigheten til de to objektene. I eksemplet over vil vi ta 50 og dele med summen av massene, som er 10, og få et resultat på 5 meter per sekund. Hvis gjenstandene ikke holder seg sammen, trekker du fra massen og den endelige hastigheten til en gjenstand fra det totale startmomentet. Del deretter forskjellen med massen til det andre objektet. Dette vil gi deg den resulterende hastigheten til det andre objektet. I eksempelet fra forrige trinn, hvis den endelige hastigheten til objektet som opprinnelig beveget seg med 10 meter per sekund, var 2 meter per sekund, ville beregningen vår se slik ut: (50 - 10) / 5, noe som gir oss et resultat av 8 meter per sekund.