Innhold
Å kunne tegne et fugleperspektiv av en by vil produsere tegninger som kan brukes i dataspill, e-læringsverktøy og kart. Fugleperspektiv brukes i avanserte 3D-simuleringsspill, for eksempel de som lar deg fly et virtuelt fly. Tegneteknikker for fugleperspektiv kan også brukes til å tegne byer under vann. Det er ikke vanskelig å tegne fugleperspektiv av en by. Enkle syner med fugleperspektiv kan tegnes med bare ett forsvinningspunkt, punktet på papiret der alle tegningslinjene konvergerer.
Tegn en diagonal fra øvre venstre kant av papiret til nedre høyre kant av papiret. Tegn en annen diagonal fra nedre venstre kant til øvre høyre kant. Merk punktet der de to linjene skjærer hverandre som "CVP" for "sentralt forsvinningspunkt."
Tegn et rektangel som har en høyde på 1 tomme og en bredde på 2 inches med det høyre nedre toppunktet plassert på nedre kant av papiret og 2 inches til høyre for punktet "CVP." Merk det nedre venstre toppunktet på rektangelet "A", det øvre venstre toppunktet "B", "øverste høyre toppunkt" C "og det nedre høyre hjørnet" D. "
Tegn en linje mellom punktet "B" og "CVP." Merk denne linjen som "BCVP." Tegn en linje mellom punktet "C" og punktet "CVP." Merk denne linjen som "CCVP."
Tegn en horisontal linje 1 tomme over linjen "BC" på rektangelet som strekker lengden på papiret. Merk denne linjen som "SL" for "byggenivå på gateplan." Merk punktet der linjen "SL" skjærer linjen "BCVP" som punkt "E." Merk punktet der linjen "SL" skjærer linjen "CCVP" som punktet "F."
Tegn en vertikal linje fra punktet "F" på rektangelet til papirets underkant. Tegn en linje fra punktet "D" på rektangelet til "CVP." Merk punktet der disse to linjene skjærer hverandre som punkt "G."
Mørk linjene i bygningslinjene AB, BE, EF, FG, GD, AD, BC og CF - for å skille bygningen fra de andre linjene, kjent som konstruksjonslinjene.
Tegn vinduer på den firsidige polygonen "BEFC" på samme måte som polygonen "BEFC" ble tegnet (to linjer parallelt med nedre kant av papiret og to linjer som konvergerer til "CVP").
Gjenta fremgangsmåten ovenfor ved å bruke gatelinjen og papirets nedre kant for å konstruere bygninger til venstre og høyre for den opprinnelige bygningen. Begynn hver nye bygning med et rektangel som er helt til venstre eller høyre for andre rektangler som er konstruert. Forsikre deg om at hvert nye rektangel har en høyde som stopper kort fra gatelinjen.