Innhold
I fysikk studerer folk ofte atferden til bevegelige objekter. Disse objektene inkluderer kjøretøy, fly, prosjektiler som kuler, eller til og med gjenstander i det ytre rom. Bevegelsen til et objekt er beskrevet med tanke på hastighet, så vel som bevegelsesretning. Disse to faktorene, hastighet og retning, beskriver gjenstandens hastighet. I løpet av et gitt tidsintervall kan hastigheten til et objekt endre seg, eller ikke. Visuelt vis en gjenstand hastighet gjennom tid på en hastighet tid graf.
Lag en tabelllistehastighet i en kolonne og tilsvarende tid i en andre kolonne. Fyll ut tabellen med verdiene du beregner for disse to variablene ved å bruke passende fysikklikninger.
Tegn på grafikkpapir to rette linjer med opprinnelse på samme punkt og vinkelrett på hverandre. Dette er x-y-aksen. X-aksen er den horisontale linjen og y-aksen er den vertikale linjen.
Merk passende tidsintervaller med like mellomrom på x-aksen, slik at du enkelt kan tegne tidsverdiene fra tabellen.
Merk passende hastighetsøkning på y-aksen slik at du enkelt kan tegne hastighetsverdiene fra tabellen. Hvis du har negative hastighetsverdier, utvider du y-aksen nedover.
Finn første gangs verdi fra tabellen og finn den på x-aksen. Se på den tilsvarende hastighetsverdien og finn den på y-aksen.
Sett en prikk der en rett linje loddrett trukket opp gjennom x-aksens verdi og en rett linje horisontalt trukket gjennom y-aksens verdi skjærer hverandre.
Plott på lignende måte for alle andre hastighetstidspar i tabellen.
Tegn en rett linje med en blyant, og koble hver prikk du har lagt på grafikkpapiret, fra venstre mot høyre.