Eksempler på sannsynlighet i det virkelige liv

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 4 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Eksempler på sannsynlighet i det virkelige liv - Vitenskap
Eksempler på sannsynlighet i det virkelige liv - Vitenskap

Innhold

Sannsynlighet er den matematiske betegnelsen for sannsynligheten for at noe vil skje, for eksempel å trekke et ess fra kortstokken eller plukke et grønt godteri fra en pose med diverse farger. Du bruker sannsynlighet i dagliglivet for å ta avgjørelser når du ikke vet med sikkerhet hva resultatet blir. Det meste av tiden vil du ikke utføre faktiske sannsynlighetsproblemer, men du bruker subjektiv sannsynlighet for å foreta dømmekall og bestemme det beste handlingsforløpet.

For videooppdateringskurs om grunnleggende sannsynlighet:

Planlegging rundt været

Nesten hver dag bruker du sannsynlighet for å planlegge rundt været. Meteorologer kan ikke forutsi nøyaktig hva været blir, så de bruker verktøy og instrumenter for å bestemme sannsynligheten for at det vil regne, snø eller hagl. For eksempel, hvis det er 60 prosent sjanse for regn, så er værforholdene slik at 60 av 100 dager med lignende forhold, har det regnet. Du kan bestemme deg for å bruke sko med lukket tårn i stedet for sandaler eller ta en paraply på jobb. Meteorologer undersøker også historiske databaser for å beregne høye og lave temperaturer og sannsynlige værmønstre for den dagen eller uken.

Idrettsstrategier

Idrettsutøvere og trenere bruker sannsynlighet for å bestemme de beste sportsstrategiene for spill og konkurranser. En baseballtrener evaluerer spillere som slår gjennomsnittet når han plasserer ham i lagoppstillingen. For eksempel betyr en spiller med et 200 batting-gjennomsnitt at han fikk en basehit to av hver 10 på flaggermus. En spiller med et slag 400 gjennomsnitt er enda mer sannsynlig å få en hit - fire basetreff fra hver tiende på flaggermus. Eller, hvis en fotball kicker på high school gjør ni av 15 feltforsøk fra over 40 meter i løpet av sesongen, har han 60 prosent sjanse til å score på sitt neste feltmålforsøk fra den distansen. Ligningen er:

9/15 = 0,60 eller 60 prosent

Forsikringsalternativer

Sannsynlighet spiller en viktig rolle i analysen av forsikringer for å avgjøre hvilke planer som er best for deg eller din familie og hvilke egenandeler du trenger. Når du for eksempel velger en bilforsikring, bruker du sannsynlighet for å bestemme hvor sannsynlig det er at du trenger å sende inn et krav. For eksempel, hvis 12 av hver 100 sjåfører - eller 12 prosent av sjåførene - i samfunnet ditt har truffet en hjort i løpet av det siste året, vil du sannsynligvis vurdere en omfattende - ikke bare ansvarsforsikring - på bilen din. Du kan også vurdere en lavere egenandel hvis gjennomsnittsbilreparasjoner etter en hjortrelatert hendelse løper $ 2800 og du ikke har lommepenger for å dekke disse utgiftene.

Spill og fritidsaktiviteter

Du bruker sannsynlighet når du spiller brett, kort eller videospill som innebærer flaks eller sjanse. Du må veie oddsen for å få kortene du trenger i poker eller de hemmelige våpnene du trenger i et videospill. Sannsynligheten for å få kortene eller symbolene vil avgjøre hvor stor risiko du er villig til å ta. For eksempel er oddsen 46,3 til 1 for at du får tre like i pokerhånden din - omtrent 2 prosent sjanse - ifølge Wolfram Math World. Men oddsen er omtrent 1,4 til 1 eller omtrent 42 prosent at du får ett par. Sannsynlighet hjelper deg med å vurdere hva som står på spill og bestemme hvordan du vil spille spillet.