Kjennetegn på Planspeil

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 2 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Kjennetegn på Planspeil - Vitenskap
Kjennetegn på Planspeil - Vitenskap

Innhold

Hvordan vil du svare hvis du blir bedt om å beskrive egenskapene til bilder dannet av plane speil? Først må du være sikker på at du forstår terminologien i spillet. Er et "flyspeil" noe du bruker for å sjekke utseendet ditt under en transkontinentale flyging, eller er det noe mer dagligdags?

EN flyspeil er den slags speil du sannsynligvis er mest vant til å bruke, selv om sosiale medier er noen indikasjon, hadde "selfies" stort sett kommet til å erstatte faktiske speil tidlig på 2000-tallet. Ideelt sett består et plane speil av en perfekt flat overflate uten forvrengning, og spretter 100 prosent av lyset som slår det (innfallende lys) tilbake i en forutsigbar vinkel.

Selv om ingen speil er "perfekte", er ideelle enheter i fysikk morsomme å snakke om. I løpet av å lære om plane speil, får du en smak av den generelle vitenskapen om optikk, og en følelse av en av de mange måtene øynene dine kan lure deg i løpet av å gjøre jobben sin nøyaktig som designet.

Optiske egenskaper for lys

Til tross for at det nesten er overalt mye av tiden, er lys en vanskelig enhet å beskrive ordentlig, som mange ting i fysikken. Du kan sette pris på dette ved bare å se på antall måter lys ikke er representert ikke bare i vitenskap, men i kunst. Består lys eller partikler, eller består det av bølger? Peker bølgene i en bestemt retning?

I alle fall kan lys som er synlig for mennesker beskrives som å ha en bølgelengde λ mellom ca. 440 og 700 milliarddeler av en meter (10–9 m, eller nm). Siden lysets hastighet c er konstant på omtrent 3 × 108 m / s i et vakuum, kan du bestemme frekvensen til hvilken som helst lyskilde ν fra bølgelengden: νλ = c.

Når vi diskuterer speil, er det praktisk å representere lys ikke som bølgefronter (som du ser stråle utover etter å ha kastet en stor stein i en tidligere rolig innsjø), men som stråler. Stråler fra samme kilde og treffer tilstøtende speilpartier kan også behandles som parallelle. Med dette skjemaet er det enkelt å beregne vinklene som er involvert i plane speilproblemer.

Refleksjon og refraksjon

Når lysstråler treffer en fysisk overflate, kan banen deres endre seg på flere måter. Strålene kan sprette av overflaten, passere gjennom den eller en kombinasjon av begge deler.

Når lysstråler spretter av en gjenstand, kalles dette refleksjon, og når de passerer gjennom det og er bøyd i prosessen, kalles dette refraksjon. Det siste er en handling av linser, mens den eneste bekymringen med plane (og andre) speil er refleksjon.

De refleksjonslov stater som forekomsten av lysstråler som treffer et plane speil er lik refleksjonsvinkelen, med begge målt i forhold til en linje vinkelrett på overflaten av speilet.

Bilder dannet av speil og linser

Når speil og linser "behandler" lysstrålene som treffer dem, "skaper" de bilder bokstavelig talt formet av disse faktorene: avstanden mellom objektet og speilet (eller linsesenteret) og overflaten.

Linser per definisjon inkluderer flere buede overflater, mens konveks (utad-buet) og konkav (innad-buede) speil inneholder hver; plane speil representerer det enkleste scenariet av alt nevnt her.

Hvis det dannede bildet er på samme side som de reflekterte eller brytede lysstrålene, er det a ekte image. Dette betyr at for speil ville et ekte bilde være på samme side som en person som ser på det (for linser ville det være på den andre siden siden lys brytes i stedet for å reflekteres i denne innstillingen). Bilder som vises bak et speil (eller foran et objektiv) kalles virtuelle bilder.

Hvordan kan et bilde danne "bak" et speil? Tross alt er det kanskje ikke annet enn solid betong i hundrevis av miles. . . OK, ikke miles, men veggen kan være veldig tykk. Men tenk et øyeblikk: Når du ser i et speil, hvor "personen" ser du nøyaktig vises å se tilbake på din fra?

Planspeilbilde Problem

Som antydet av resultatene fra øvelsen som er foreslått ovenfor, ser det ut til at bildet ligger bak speilet, men er faktisk ikke det. Det er altså et virtuelt bilde. Nøyaktig hvor og hvordan blir dette bildet "funnet"?

Hvis du tegner et diagram som viser disse situasjonene ovenfra, kan du finne frem plasseringen av bildet i et hvilket som helst plan med plane speil og bruker refleksjonsloven. For eksempel, hvis en observatør står 3 m fra et speil i en vinkel på 45 grader, vil bildet hennes bli funnet rett overfor henne på den andre siden av speilet. Men hvor langt?

Bruke Pytagoreisk teorem å bestemme dette. Avstanden på 3 meter mellom observatøren og speilet er en høyre trekant med en hypotenuse på 3 og like sider s slik at s2 + s2 = 32, eller 2s2 = 9, eller s = 3 / √2 = 2,12 m. Dette er den vinkelrette avstanden mellom observatøren og speilet, så bildet er to ganger denne avstanden fra observatøren, eller 4,24 m.

Andre egenskaper ved flyspeil

I tillegg til å bli delt inn i "ekte" og "virtuelle", kan bilder også være oppreist eller invertert. Alle som noen gang har brukt innsiden av en skje som et speil, har sett et eksempel på et omvendt bilde. Planspeil sies å skape stående bilder, men dette er en misvisende eller i det minste ufullstendig beskrivelse av hva som skjer, fordi det bare gjelder y-aksen, eller den vertikale aksen.

Hvis du ser inn i et speil, er toppen av hodet bak og over øynene dine sammenlignet med speilet, og tilsvarende er øynene på bildet nærmere og lavere i forhold til speilet (og du) enn baksiden av hodet av bildet. Linjene som forbinder disse punktene, sett fra siden, har samme lengde, men orienteres annerledes (men symmetrisk) i rommet. Dermed bildet er omvendt - men langs x-aksen!

Hengslede flyspeil

Blant de utallige eksemplene på plane speil i vitenskapelig, industriell og husholdningsbruk er hengslede plane speil. Disse representerer en god måte å demonstrere de enkle, men ofte vanskelige å oversette til erfaringer, lover som regulerer plane speil fra perspektivet til geometri.

Hvis du har sjansen, kan du prøve å sette opp en rekke tre speil (du har kanskje ikke hengsler, men det er ingen hindring) orientert i gjensidige 60-graders vinkler, som ovenfra ser ut som et sykkelhjul med tre like avstander eiker. Hvis du har en gradskive, en lyskilde og noen mindre speil, kan du lage og teste spådommer om refleksjoner du "gjør" ved å bruke grunnleggende geometri som skissert ovenfor.