Hvordan lage en modell av planeten Neptun

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 15 Juni 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Innhold

Neptun er den åttende og fjerneste planeten fra sola. Fram til 1989, da romfartøyet Voyager 2 fløy nær planeten og sendte tilbake informasjon, visste vi lite om dette fjerne objektet. Voyagers bilder avslørte en intenst blå planet med mange skyfunksjoner. I tillegg til flere hvite og pysete skyregioner dukket det opp en mørk region kalt Great Dark Spot nær Neptuns ekvator. Alle disse skyene gjør Neptun til et vakkert og interessant gjenstand for studie. Det er ikke vanskelig å bygge en modell av Neptune som viser frem funksjonene.

    Velg en ball som skal være Neptun. Enhver størrelse er tillatt, men pass på at ballen er undekorert og har en overflate som holder maling.

    Mal hele overflaten på ballen med blå maling. På grunn av metan i Neptuns atmosfære, er hovedfargen på Neptuns skyer blå.

    Bruk den hvite malingen til å tegne lange, streite skyer. De hvite skyene er stort sett i regionen rundt Neptunes ekvator.

    Legg mørke farger. Litt mørkere skybånd er typisk omtrent halvveis mellom ekvator og polene. Ikke tegne stripene for mørke og ikke tegne for mange av dem.

    Bruk den mørkfargede malingen til å tegne Great Dark Spot. Stedet skal være rett under Neptunes ekvator. Gjør stedet omtrent dobbelt så lenge som det er bredt. Lengden skal være omtrent en femtedel av ballens bredde når du ser direkte på den.

    Legg i sprø hvite skyer rundt Great Dark Spot og nord for ekvator. Disse skyene skal være mye mindre enn Great Dark Spot og nesten runde.

    Tips

    advarsler